クロエコの編成とバトルの基本(ロール・5属性・SP・奥義・先行入力・模擬戦)

クロエコのバトルは、行動順が画面に出るターン制で、編成とスキルの選択が戦局を左右します。
編成の材料は、キャラクターのロール(役割)と5つの属性で、スキルはSPを使って出し、奥義はゲージがたまると使えます。
SPはラウンドが進むと回復し、ルーンを付与したうえで奥義が共鳴すると、追加ダメージが出ます。

動画は、新キャラのフィッツのスキルと奥義を画面で紹介したVol.03のアーカイブです。

バトルの全体像

App Storeの説明文では「シンプル操作で奥深い、3Dの迫力バトル」「誰でも直感的に遊べるターン制バトル」と紹介されています。
「キャラクター編成やスキルの選択が戦局を左右する」とも書かれています。
公式サイトのトップには、手動操作の戦略バトルとオートバトルの両方があると載っています。

2026年7月10日の4Gamerのプレイレポートは、配信前の体験にもとづく記事です。
配信後の仕様変更は反映されていません。

要素 内容 出どころ
行動順 行動する順番が画面に表示される 4Gamer
スキル SP(スキルを使うための数値)を消費して使う 4Gamer
SPの回復 ラウンドが進むと回復する 4Gamer
奥義 奥義ゲージがたまると使える 4Gamer
ロール キャラクターごとに役割(ロール)がある 4Gamer
属性 5つの属性がある 4Gamer
ルーン ルーンを付与したうえで奥義が共鳴すると、追加のダメージが出る 4Gamer
オートと倍速 オートバトルと倍速が用意されている 4Gamer

属性・ロール・ルーン

生配信(Vol.01・Vol.02・Vol.03)で名前が出た属性は、緑、紫、青の3つです。
5つの属性の全部の名前と、属性どうしの相性は、公式の発表が見つかりませんでした(11月2日時点)。

キャラクター 紹介された属性・ロール 紹介した生配信
[真夏の幻影]エリス 緑属性のアタッカー。「ルーン1」と紹介された Vol.01(8月26日)
[魔大陸の南瓜娘]エリス 紫属性のアタッカー。「ルーン2」と紹介された Vol.02(9月24日)
[守護術師]フィッツ 青属性。攻撃と回復の両方ができるアタッカー Vol.03(10月28日)

「ルーン1」「ルーン2」の数字が何を表すかは、公式の発表が見つかりませんでした(11月2日時点)。
共闘戦の結果画面では、ルーン付与の貢献も評価に入ります(次の節)。

スキルと奥義の数値の例

Vol.02とVol.03の生配信で画面に出た数値です。
自動字幕から拾っているため、動画で見直すと確実です。

項目 [守護術師]フィッツ [魔大陸の南瓜娘]エリス
スキル1 ウォーターボール。SP3で、敵1体に攻撃力240% 敵1体に攻撃力180%
スキル2 エリアヒーリング。味方全体を600+自身の攻撃力27%分回復 敵1体に攻撃力180%と、炎上を2ターン付与
奥義 敵全体に攻撃力325%。感電を2ターン付与 単体への奥義。共鳴すると炎上が3ターン
アビリティ 戦闘開始時に青属性の味方全体の攻撃力6%アップ。基本行動時に自身の奥義ゲージが15%アップ スキル1の使用時に自身のSPが2上昇。戦闘開始時に紫属性の味方全体の攻撃力6%アップ。HPが100%のとき自身の速度が20%アップ

炎上と感電は、スキルや奥義で付与される状態です。
効果の中身は、公式の発表が見つかりませんでした(11月2日時点)。
新キャラの登場日は新キャラ一覧、全員の声優はキャラ一覧にあります。

共闘戦の先行入力・2倍速・評価

9月24日のクロエコ情報局 Vol.02で、共闘戦の使い勝手の改修が紹介されました。

機能 内容
先行入力 共闘戦で敵が行動している間に、次の行動を先に決められる。オート中にも使える
共闘戦の2倍速 共闘戦のバトルが2倍速で進む
評価の見直し 共闘戦のリザルトで、ルーン付与、味方のHP回復、バフの評価が高くなる

開発側の説明では、共闘戦は敵の攻撃が終わってから行動を選ぶ形で、選ぶ間の待ち時間が周回で積み重なります。
2倍速にすると、その遅れも2倍になります。
先行入力は、その待ち時間をなくすための機能です。
オートで進めているときに、次は回復スキルを使いたい場合にも、先行入力で指定できると説明されました。

評価の見直しは、結果画面の1位や3位などの表彰が、ダメージを多く与えた人に偏っていたためです。
開発側は、この順位や評価が報酬や攻略に影響しないと説明しています。
生配信の出演者も、回復やルーン付与に回るプレイを挙げて、評価が上がるのは嬉しいと話しました。

討伐戦・強化クエスト・アリーナ・模擬戦

4Gamerのレポートによると、強化クエストに曜日の制限はなく、高難度の「討伐戦」があります。
PvPのアリーナは、リリース後に追加する予定とされていました。
その後の生配信と10月28日のPR TIMESで、次の内容が出ています。

コンテンツ 時期 説明
育成強化キャンペーン 9月25日15:00から 強化クエストの報酬ドロップ量と、討伐戦の挑戦可能回数が期間限定で2倍
討伐戦 ターミネートボア 9月25日15:00から スコアランクS以上で、装備品を獲得できる確率が通常より上がる。高評価で★5の足装備がドロップすることがある
アリーナ シーズン5 9月30日15:00から 他のプレイヤーとの対戦でポイントを集め、より高いリーグとランキング上位を目指す。マスターリーグの到達人数を踏まえ、ランキング報酬に2つの調整が入った(生配信の説明では「5万まで報酬を追加」と「11位以下の報酬量の引き上げ」)
限定討伐戦[レッドフードコブラ] 11月4日15:00から 100日記念6大キャンペーンの1つ。青属性のキャラ向けの新装備が手に入る
全体ランキング 11月19日 前回のアリーナと総戦力のランキングをホーム画面から見られる。前回上位の編成を参考にできる
新模擬戦 11月19日 自分の編成といつでも対戦できる。次の改修で他のユーザーとも対戦できる予定

アリーナの報酬の数字は、生配信の自動字幕から拾っています。
模擬戦は、9月24日のVol.02で年内の予定として紹介され、10月28日のVol.03で11月19日の追加が説明されました。
開催日の一覧はイベント一覧にまとめています。

編成とバトルで発表の無い項目

確認した範囲は、App Storeの説明文、4Gamerのレポート、各生配信です。

  • 編成できる人数と、編成画面の操作(11月2日時点)
  • ロールの種類と、5つの属性の全部の名前、属性の相性(11月2日時点)
  • 奥義ゲージのたまり方と、ルーンの付け方の手順(11月2日時点)
  • 炎上と感電の効果の中身(11月2日時点)
  • 画面のボタン配置と、タップ操作の説明(11月2日時点)

キャラクターの入手はガチャの種類と確率、ストーリーはストーリーの記事、作品全体の基本情報はクロエコとはにあります。